Choose your language:
zh en ru
RSS 2.0
域名: http://dao.en.cx/ (域名所有者: ZodD) Show avatars
Forum moderators: ZodD, Exc1uzive, Shan-hi
On page: 
1  2

Как адекватно карать за слив локации соперникам?

2015/12/15 5:03:50 / 27 messages / the topic was opened by Maximilliano .

Lieutenant colonel
Boy
证状
[ 2015/12/16 2:10:28 (UTC +8), stavropol.en.cx ]  
Лом, портвейн и монтировка спасут тебя.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
证状
[ 2015/12/16 3:51:11 (UTC +8), londoncalling.en.cx ]  
umansky.nikolai: Лом, портвейн и монтировка спасут тебя.
Хороший тамада...
Lieutenant colonel
(
)
证状
[ 2015/12/16 13:20:00 (UTC +8), udm.en.cx ]  
Maximilliano:
MakLayd: В данном случае, все команды в равных условиях, если все в чате были кроме наказавшей себя, оставить как есть, на будущее делать доезды с античитами, тогда подобный слив локи ничего не даст.
Ну как это - не даст? Логика же по идее должна раскуриваться какое-то время.
если логика (непривязанная к локации) отдельно от доезда и на доезде прописан античит, то не даст. Все равно же , что бы узнать место античита, логику нужно решить и стоять на месте, что бы случайно не проскочить античит.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
证状
[ 2015/12/16 19:12:22 (UTC +8), londoncalling.en.cx ]  
Понятно. Вернёмся к вопросу о правилах игры. Какой именно пункт нарушен сливом информации соперникам? И есть ли где-то пункт про обсуждение инры до её окончания?
Lieutenant colonel
Boy
 Nai
(
)
证状
[ 2015/12/16 22:49:04 (UTC +8), perfecto.en.cx ]  
10.1.11 Публичное обсуждение игры, включая внешний и внутренний форумы, с прямым или косвенным упоминанием характера заданий, способа их разгадывания, ответов и локаций до её официального завершения.
Чат публичный, расшифровка логики подпадает под это - "...способа их разгадывания, ответов..."
11.1 Решение по спорному вопросу в рамках одной конкретной игры принимают непосредственные Авторы игры. Жалобы на участников и команды, которые принимали участие в игре, подаются Авторам игры.


Lieutenant colonel
Boy
(
)
证状
[ 2015/12/16 22:57:06 (UTC +8), londoncalling.en.cx ]  
Nai:
10.1.11 Публичное обсуждение игры, включая внешний и внутренний форумы, с прямым или косвенным упоминанием характера заданий, способа их разгадывания, ответов и локаций до её официального завершения.
Чат публичный, расшифровка логики подпадает под это - "...способа их разгадывания, ответов..."
11.1 Решение по спорному вопросу в рамках одной конкретной игры принимают непосредственные Авторы игры. Жалобы на участников и команды, которые принимали участие в игре, подаются Авторам игры.


Спасибо! То, что нужно.
Lieutenant colonel
Boy
 Nai
(
)
证状
[ 2015/12/16 22:59:04 (UTC +8), perfecto.en.cx ]  
Maximilliano:
Nai:
10.1.11 Публичное обсуждение игры, включая внешний и внутренний форумы, с прямым или косвенным упоминанием характера заданий, способа их разгадывания, ответов и локаций до её официального завершения.
Чат публичный, расшифровка логики подпадает под это - "...способа их разгадывания, ответов..."
11.1 Решение по спорному вопросу в рамках одной конкретной игры принимают непосредственные Авторы игры. Жалобы на участников и команды, которые принимали участие в игре, подаются Авторам игры.


Спасибо! То, что нужно.
Пожалуйста.
On page: 
1  2
2024/4/25 10:12:13
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Контакты организаторов: Станислав Томин,он же Эксклюзив Тел.159-0194-6233 Skype - Exc1uzive74 / Андрей ZodD Зверев Тел.138-1884-0841 Skype - and.zverev